通常ルール。

とりあえず、看板の内容をそのまま。 そのうちちゃんと整形します。

	勝利条件:
	1.相手の城へ到達する。
	2.相手チームのリーダーを倒す。

	ゲームの流れ:
	チーム分けして【先攻・後攻】【リーダー】
	【職業】【行動順】を決める。
	ゲーム開始時は自チームの端から
	スタートする。
	最初に決めた【先攻・後攻】【行動順】に
	従い行動する。
	行動は、【移動】【攻撃】【呪文】【待機】
	【移動】は最大2マスまで。
	1マスのみ移動、または移動しない場合
	【攻撃】【呪文】が使える。
	何もせずその場で【待機】した場合
	HPが+1回復(最大5ポイントまで)
	【攻撃】を宣言すると隣り合ったプレイヤーと
	【戦闘】になる。
	戦闘になるとサイコロを振り、
	出た目のダメージが与えられる。
	攻撃された人はその場で反撃ができ、
	同様に出た目のダメージを与えられる。
	HPがゼロになった人は死亡。
	外に出て1ターン待機する。
	次のターンでマップ端にHP3で復帰し、
	その次のターンから行動可能。

	職業:戦士
	接近戦で「!」が出たら「会心の一撃」
	攻撃対象に4のダメージ

	職業:武道家
	接近戦で「!」が出たら「回し蹴り」
	周囲8マスにいる敵全員に2のダメージ

	職業:僧侶
	「ホイミ」で2マス隣までの範囲の味方のHPを
	回復できる。
	「!」が出たら+3回復
	「ホイミ」は自分にも可能。
	接近戦で「!」が出たら攻撃ミス

	職業:魔法使い
	「メラ」で2マス離れたて気に攻撃できる。
	「!」が出たら3のダメージ
	「メラ」は反撃を受けない。
	接近戦で「!」が出たら攻撃ミ